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Mod-Pools pro Item-Slot

Für jeden Item-Typ: alle Prefix- und Suffix-Mods die gerollt werden können, mit Spawn-Weight und Required-Item-Level. Ersetzt die craftofexile.com-Datenlage für Standard-Rare-Crafts.

Nutzung

  • Prefix/Suffix-Chance-Berechnung: P(mod) = weight / sum(all_weights_same_side)
  • Höhere Ilvl-Mods sind typischerweise höhere Tiers (bessere Werte)
  • Chaos-Spam / Alt-Regal nutzt diese Gewichte direkt
  • Fossils / Essences modifizieren die Gewichte oder garantieren spezifische Mods
  • Mehrere Tiers des gleichen Mod-Types schließen sich in einem Roll aus (höchster verfügbarer Tier rolled)

Slot-Dateien

  • amulet.mdAmulet: 117 Prefix + 169 Suffix distinct
  • ring.mdRing: 86 Prefix + 139 Suffix distinct
  • belt.mdBelt: 65 Prefix + 88 Suffix distinct
  • helmet.mdHelmet: 15 Prefix + 52 Suffix distinct
  • body_armour.mdBody Armour: 23 Prefix + 35 Suffix distinct
  • gloves.mdGloves: 41 Prefix + 62 Suffix distinct
  • boots.mdBoots: 19 Prefix + 28 Suffix distinct
  • shield.mdShield: 21 Prefix + 51 Suffix distinct
  • quiver.mdQuiver: 55 Prefix + 112 Suffix distinct
  • bow.mdBow: 63 Prefix + 26 Suffix distinct
  • wand.mdWand: 153 Prefix + 85 Suffix distinct
  • staff.mdStaff: 156 Prefix + 100 Suffix distinct
  • sceptre.mdSceptre: 125 Prefix + 88 Suffix distinct
  • dagger.mdDagger: 134 Prefix + 55 Suffix distinct
  • claw.mdClaw: 73 Prefix + 29 Suffix distinct

Nicht abgedeckt (nächster Refresh)

  • Sword-Typen (One/Two-Handed Sword, Thrusting Sword) — Tag-Namen im System uneindeutig, manuell nachziehen
  • Axe-Typen (One/Two-Handed Axe)
  • Mace-Typen (One/Two-Handed Mace)
  • Warstaff und Rune Dagger — spezielle Subtypes
  • Fishing Rod — nur 1 Base-Type, trivial
  • Flask-Mods, Jewel-Mods — eigene Sub-Pools

Für diese: bei Bedarf Cargo-Query mit korrigiertem Tag:

https://www.poewiki.net/wiki/Special:CargoQuery?tables=mods,mod_spawn_weights
&join on=mods._pageName=mod_spawn_weights._pageName
&fields=mods.name,mods.generation_type,mods.stat_text,mods.required_level,mod_spawn_weights.value,mod_spawn_weights.tag
&where=mod_spawn_weights.tag="<tag>" AND mod_spawn_weights.value>0 AND mods.generation_type IN (1,2)
&limit=500

Regel

  • Mod-Weight bei Rerolling bleiben konstant — was sich ändert ist Tier-Availability (je höher Ilvl, desto höhere Tiers)
  • Mod-Gruppen (z.B. alle "Life"-Mods) sind mutually exclusive innerhalb eines Slots
  • Bei Alt-Regal-Exalt-Crafting: Alt-Orb rerollt bis gewünschter Prefix/Suffix → Regal für 3. Mod → Exalt für weitere 1-3 Mods