Mod-Pools pro Item-Slot¶
Für jeden Item-Typ: alle Prefix- und Suffix-Mods die gerollt werden können, mit Spawn-Weight und Required-Item-Level. Ersetzt die craftofexile.com-Datenlage für Standard-Rare-Crafts.
Nutzung¶
- Prefix/Suffix-Chance-Berechnung:
P(mod) = weight / sum(all_weights_same_side) - Höhere Ilvl-Mods sind typischerweise höhere Tiers (bessere Werte)
- Chaos-Spam / Alt-Regal nutzt diese Gewichte direkt
- Fossils / Essences modifizieren die Gewichte oder garantieren spezifische Mods
- Mehrere Tiers des gleichen Mod-Types schließen sich in einem Roll aus (höchster verfügbarer Tier rolled)
Slot-Dateien¶
amulet.md— Amulet: 117 Prefix + 169 Suffix distinctring.md— Ring: 86 Prefix + 139 Suffix distinctbelt.md— Belt: 65 Prefix + 88 Suffix distincthelmet.md— Helmet: 15 Prefix + 52 Suffix distinctbody_armour.md— Body Armour: 23 Prefix + 35 Suffix distinctgloves.md— Gloves: 41 Prefix + 62 Suffix distinctboots.md— Boots: 19 Prefix + 28 Suffix distinctshield.md— Shield: 21 Prefix + 51 Suffix distinctquiver.md— Quiver: 55 Prefix + 112 Suffix distinctbow.md— Bow: 63 Prefix + 26 Suffix distinctwand.md— Wand: 153 Prefix + 85 Suffix distinctstaff.md— Staff: 156 Prefix + 100 Suffix distinctsceptre.md— Sceptre: 125 Prefix + 88 Suffix distinctdagger.md— Dagger: 134 Prefix + 55 Suffix distinctclaw.md— Claw: 73 Prefix + 29 Suffix distinct
Nicht abgedeckt (nächster Refresh)¶
- Sword-Typen (One/Two-Handed Sword, Thrusting Sword) — Tag-Namen im System uneindeutig, manuell nachziehen
- Axe-Typen (One/Two-Handed Axe)
- Mace-Typen (One/Two-Handed Mace)
- Warstaff und Rune Dagger — spezielle Subtypes
- Fishing Rod — nur 1 Base-Type, trivial
- Flask-Mods, Jewel-Mods — eigene Sub-Pools
Für diese: bei Bedarf Cargo-Query mit korrigiertem Tag:
https://www.poewiki.net/wiki/Special:CargoQuery?tables=mods,mod_spawn_weights
&join on=mods._pageName=mod_spawn_weights._pageName
&fields=mods.name,mods.generation_type,mods.stat_text,mods.required_level,mod_spawn_weights.value,mod_spawn_weights.tag
&where=mod_spawn_weights.tag="<tag>" AND mod_spawn_weights.value>0 AND mods.generation_type IN (1,2)
&limit=500
Regel¶
- Mod-Weight bei Rerolling bleiben konstant — was sich ändert ist Tier-Availability (je höher Ilvl, desto höhere Tiers)
- Mod-Gruppen (z.B. alle "Life"-Mods) sind mutually exclusive innerhalb eines Slots
- Bei Alt-Regal-Exalt-Crafting: Alt-Orb rerollt bis gewünschter Prefix/Suffix → Regal für 3. Mod → Exalt für weitere 1-3 Mods