Trials of Ascendancy + Labyrinth¶
Trials sind statische Trap-/Puzzle-Räume in den Akten und Maps. Sie schalten den Lord's Labyrinth frei, in dem Izaro besiegt werden muss → Ascendancy-Punkte + Subclass.
Trial-Progression ist shared per Liga über alle Charaktere.
Trial-Locations (per Lab-Tier)¶
The Labyrinth (Normal) — 6 Trials, alle in Akt 1-3¶
| # | Zone | Akt | Trap-Typ |
|---|---|---|---|
| 1 | The Lower Prison | Akt 1 | Spike-Traps |
| 2 | The Crypt Level 1 | Akt 2 | Spinning Blades |
| 3 | The Chamber of Sins Level 2 | Akt 2 | Sawblades |
| 4 | The Crematorium | Akt 3 | Furnace-Traps |
| 5 | The Catacombs | Akt 3 | Blade Sentries |
| 6 | The Imperial Gardens | Akt 3 | Dart-Traps |
→ Nach allen 6 → Aspirant's Plaza (via Statue of the Goddess in Sarn Encampment) freigeschaltet.
The Cruel Labyrinth — 3 Trials, in Akt 6+7¶
| # | Zone | Akt | Trap-Typ |
|---|---|---|---|
| 1 | The Prison | Akt 6 | Spike-Traps |
| 2 | The Crypt | Akt 7 | Spinning Blades |
| 3 | The Chamber of Sins Level 2 | Akt 7 | Sawblades |
Voraussetzungen: Normal-Lab abgeschlossen + Char-Lvl 40+
The Merciless Labyrinth — 3 Trials, in Akt 8+9+10¶
| # | Zone | Akt | Trap-Typ |
|---|---|---|---|
| 1 | The Bath House | Akt 8 | Furnace-Traps |
| 2 | The Tunnel | Akt 9 | Blade Sentries |
| 3 | The Ossuary | Akt 10 | Dart-Traps |
Voraussetzungen: Cruel-Lab abgeschlossen + Char-Lvl 50+
The Eternal Labyrinth ("Uber Lab") — 6 Trials in Maps T6+¶
| Trial-Name | Trap-Typ |
|---|---|
| Trial of Piercing Truth | Spike-Traps |
| Trial of Swirling Fear | Spinning Blades |
| Trial of Crippling Grief | Sawblades |
| Trial of Burning Rage | Furnace-Traps |
| Trial of Lingering Pain | Blade Sentries |
| Trial of Stinging Doubt | Dart-Traps |
Spawn: Random in Yellow-Tier-Maps (T6+). Atlas-Passive "Labyrinth Trial Chance" bzw. "Trial of Glory" erhöhen Spawn-Wahrscheinlichkeit.
Wichtig (seit 3.16): Map-Trials werden nicht mehr für Uber-Lab-Zugang benötigt — du kannst Uber direkt nach Merciless-Lab + Lvl 68 + 1 Offering laufen. Map-Trials sind heute nur Quelle für Offering to the Goddess (1 pro Trial-Completion).
Lab-Tier-Übersicht¶
| Lab | Area-Lvl | Min Char-Lvl | Asc-Pts (cumulative) | Divine-Font-Uses |
|---|---|---|---|---|
| The Labyrinth | 33 | — | 2 | 1 (2 Optionen) |
| Cruel | 55 | 40 | 4 | 1 (3 Optionen) |
| Merciless | 68 | 50 | 6 | 1 (4 Optionen) |
| Eternal (Uber) | 75 | 68 | 8 | 2 (4 Optionen) |
| Eternal of Potential (Dedication) | 83 | 68 | 8 | 2 + Corrupted-Gem-Optionen |
| Eternal of Opportunity (Gift) | 83 | 68 | 8 | 8 Uses (4 Optionen) |
| Eternal of Fortune (Tribute) | 83 | 68 | 8 | 2 + bessere Reward-Chests |
→ Total 8 Ascendancy-Punkte über alle vier Lab-Tiers.
Lab-Mechanik¶
Grundregeln¶
- Lab muss in einem Run abgeschlossen werden — kein Tod, kein Logout, kein Town-Portal (führt zu Abandon)
- Layout regeneriert sich täglich um 00:00 UTC — alle Spieler sehen am gleichen Tag das gleiche Layout
- Stash-Access vor jedem Aspirant's Trial + in Ascendancy-Chamber
- Izaro ist der Boss; 3 Phasen mit jeweils ⅔, ⅓, 0 Life-Trigger
- 3 Aspirant's Trials (Izaro-Phase) → dann Ascendancy-Chamber
Izaro-Mechaniken (vereinfacht)¶
| Phase | Was Izaro macht |
|---|---|
| Phase 1 | 100% → 67% Life. Wenig Mechaniken. |
| Phase 2 | 67% → 33%. Statues / Ad Mortem-Mechaniken können getriggert sein. |
| Phase 3 | 33% → 0%. Volle Mechaniken (Lieutenants, Conduits, Charge-Disruptor, Gargoyle, etc.) |
Mechanik-Conduits (Aktivierte Buffs für Izaro): - Charge-Disruptor → Spieler verliert Charges - Lieutenants → Adds spawnen, geben Izaro Buff wenn nicht getötet - Gargoyles → Spawn AoE-Geschosse - Idols → Heal Izaro - Essence-Drainer → -% Damage du machst
→ Optional zwischen Aspirants: Conduits zerstören für leichtere finale Phase, oder stehen lassen für mehr Loot (Treasure Keys aus Izaro).
Reward-Chests (Ascendancy-Chamber)¶
- Argus (Optional-Boss in Lab) → Treasure Key für extra Chest
- Darkshrines → Random-Buffs/Debuffs für aktuelle Lab-Run
- Trinkets (Cadiro-Reliquary, etc.) → Bonus-Loot
- Divine-Font → Enchant für Helmet/Boots/Gloves (Lab-spezifisch) ODER Transfigured-Gem-Crafting (mit
Dedication)
Helmet/Boots/Gloves-Enchants (Divine Font)¶
Jede Lab-Tier gibt unterschiedliche Enchant-Pools:
| Lab | Enchant-Pool |
|---|---|
| Normal | Niedrige Werte (z.B. +20% Skill X Damage) |
| Cruel | Mittlere Werte |
| Merciless | Hohe Werte |
| Eternal | Top-Tier-Enchants (z.B. +40% Skill X Damage, +1 Curse, build-defining) |
Enchants sind build-defining für viele Builds (z.B. "+40% Crit-Chance for Lightning Strike" auf Helm). Enchant-Crafting via Tainted Orb of Inscription möglich für targeted Enchants.
Trap-Typen (für Trial- und Lab-Mechanik)¶
| Trap | Mechanik | Defense |
|---|---|---|
| Spike Traps | Phys-Damage from below | Movement-Speed, Armour, Phys-Mitigation |
| Spinning Blades | Rotierende Blades, Phys | Timing |
| Sawblades | Hin-und-her Bewegung, Phys | Timing |
| Furnace Traps | Fire-DoT in Zone | Fire-Res, Anti-Burning-Pantheon |
| Blade Sentries | Static Phys-Damage Beam | Movement |
| Dart Traps | Phys-Projectile aus Wand | Movement, Spell-Suppression |
| Sentinel Traps (nur Eternal+) | Verschiedene Effekte (Slow, Ignite, etc.) | Damage them — temporär deaktivieren |
Wichtig: Trap-Damage ist flat Phys, ignoriert Resistance teilweise — Armour + Life sind Hauptdefense. "Damage Taken from Lab Traps"-Pantheon-Mods reduzieren das. Im Eternal-Lab: Traps sind massiv in Damage und können einen 1-shotten ohne ausreichenden Phys-Layer.
Aspirant's Plaza¶
Zentrum für Lab-Zugang. Erreicht über Statue of the Goddess in Sarn (Akt 3) — danach Waypoint in Plaza verfügbar. Dort wählst du welches Lab (Normal/Cruel/Merciless/Eternal) du betrittst.
Tipps¶
- Daily-Lab-Layout-Sites existieren (poelab.com, labbing.com) — zeigen Karte des heutigen Layouts inkl. Loot-Räume + Argus-Standort
- Movement-Skills essentiell für Trial-Trap-Räume (Flame Dash, Frostblink, Whirling Blades, Leap Slam)
- Quicksilver-Flask + Granite-Flask immer dabei
- Drop Town-Portal NICHT — leaving lab = abandon
- First-Time Uber-Lab: Trade-Carry kostet 1-3 Chaos in League-Start, sicherer als selbst sterben
Querverweise¶
ascendancies.md— Subclass-Optionen (Asc-Punkte aus Lab)pantheon.md— Trap-Damage-Reduction-Pantheon-Optionenflasks.md— Quicksilver/Granite für Lab-Runvaal_gems.md— Divine Font für Transfigured Gem Crafting