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Aktuelle Liga — Mirage

Eckdaten

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Liga-Name Mirage (Challenge League)
Patch 3.28.0
Liga-Start 6. März 2026
Kern-Story-Feinde Afarud (Faridun-Sekte), Saresh (Nekromant, Liga-Endboss)
Verbündete NPC Sekhema Varashta (Maraketh)
Atlas-Boss (neu) Saresh, of the Weeping Black
Ruthless-Variante Ja, separate Challenges (8 vs. reguläre 40)
Challenge-Reward-Set Orb Regalia Armour Set (12/20/28/36 Challenges) + Mirage Totem Pole-Hideout-Deko ab 19. Challenge, danach alle 3 Challenges

Story-Kontext

Die Afarud, eine entgleiste Sekte der Faridun, haben einen Pakt mit Saresh geschlossen — einem mächtigen Nekromanten, der eine Untoten-Armee für Rache an den Maraketh aufbaut. Sie fangen Djinn ein und foltern sie, um deren Energien anzuzapfen. Die Maraketh Sekhema Varashta rekrutiert den Spieler, um die Geister der Djinn zu befreien und die Afarud zu stoppen.

Liga-Mechanik

Djinn-Encounter → Astral Realm (Mirage) → Befreiung

  1. Physischer Djinn-Encounter in Maps / Zonen: Afarud-Magier halten einen Djinn gefesselt. Der Djinn muss besiegt werden, um Varashta's Angebot freizuschalten.
  2. Varashta bietet drei Wishes an, von denen der Spieler einen wählt. Wishes modifizieren die Mirage mächtig:
  3. Extra Rewards (Currency, Caches, Coins)
  4. Mechanik-Modifikationen im Mirage
  5. Astral Realm (Mirage) = imperfekte Kopie der aktuellen Zone. Monster und Liga-Mechaniken werden gespiegelt, teilweise mit leichten Abweichungen in Mechanik/Rewards.
  6. Mirage-Durchgang: durchkämpfen bis zur Tether-Kette des Djinn, Kette zerbrechen → Djinn befreit, schwächt die Afarud-Dominionspläne.

Drops aus Astral Realm

  • Tainted Maraketh Uniques (gebrochene Varianten) — verwendbar as-is oder restaurierbar zur Originalform
  • Special Coins → erlauben es, einen Skill Gem zu imbuen: Gem wird korruptiert und erhält Effekte eines Level-1-Support-Gems

Liga-Einstellung / Ladders

Verfügbare Modes: - Hardcore (HC) - Solo Self-Found (SSF) - Ruthless (R)

→ 8 Ladders: Mirage, HC, SSF, HC SSF, R, HC R, SSF R, HC SSF R. Hardcore-Deaths fallen in Standard-Mirage zurück.

Kern-Änderungen in 3.28 (für Liga-Kontext relevant)

Core-Leagues

  • Keepers of the Flame wird core — die 3.27-Liga bleibt als Daueraspekt im Spiel
  • Harbinger entfernt — nicht mehr als Core-League erhältlich

Neue Ascendancy

  • Reliquarian (Scion) — neu, siehe ../mechanics/ascendancies.md

Ascendancies überarbeitet in 3.28

  • Chieftain, Guardian, Warden, Assassin, Saboteur, Elementalist, Ascendant (Details in Patch-Notes / ascendancies.md)

Bloodlines / Timeless-Jewels

Änderungen an Bloodlines: Aul, Breachlord, Catarina, Delirious, Farrul, Lycia, Nameless, Olroth, Oshabi

Core-League-Änderungen (Balance-Pässe)

Settlers of Kalguur, Bestiary, Betrayal, Delve, Delirium, Expedition, Heist, Legion, Ultimatum

Neue Items (3.28)

Im Detail noch nicht tabelliert — Quelle: Version_3.28.0 → Unique Item Changes + Base Items - Neue Maraketh-Uniques (über Mirage farmbar) - Tainted-Varianten bestehender Uniques - Djinn-thematische Items

Verifizierungs-TODO beim Refresh-Lauf

  • Liga-End-Datum sobald GGG es ankündigt
  • Nächste Liga (3.29 oder Standalone-Event?) sobald announced
  • Vollständige Patch-Notes 3.28.0 Skill/Support/Unique-Changes in eigene Delta-Datei ausgliedern (Atlas-Tree, Gem-Balance)
  • Wish-Pool und Coin-Mechanik im Detail (welche Gem-Support-Effekte durch Imbue möglich sind)

Querverweise

  • ../mechanics/ascendancies.md — Reliquarian-Details
  • ../mechanics/vaal_gems.md — Souls / SGP (Mirage-Coins erzeugen Vaal-ähnliche Corruption-Effekte)
  • ../items/unique_skill_granting.md — neue Skill-Grants falls Mirage welche einführt