Economy — Index¶
Dateien¶
| Datei | Inhalt |
|---|---|
trends_current_league.md |
Preis-Snapshots + Verlauf: Currency, Uniques, Fragmente, Scarabs, Essenzen, Oils, Delirium Orbs, Cluster Jewels, Skill Gems (Awakened/Level 21 etc.) |
tracking_guide.md |
Welche Metriken von poe.ninja wir nutzen, wie wir „früh/mid/end-League" einordnen |
Leitfragen die diese Sektion beantwortet¶
- Was ist früh-Liga teuer, wird später billig? (typisch: Starter-Uniques, bestimmte Skill-Gem-Levels)
- Was wird im Lauf der Liga teurer? (typisch: End-Game-Fragmente, Mirror-Tier-Basen, hoch-Ilvl-Bases)
- Chaos/Divine-Ratio aktuell?
- Scarab-/Currency-Flipping-Chancen: wo ist der Spread?
- Worin sich eine Farm-Strategie aktuell rentiert
Quelle¶
Basis: https://poe.ninja/poe1/economy//currency — Orbs + Farbige + Ligaspezifisch
- /fragments — Breach, Scarab, Uber-Fragmente
- /unique-weapon, /unique-armour, /unique-accessory, /unique-flask, /unique-jewel, /unique-map
- /scarab, /essence, /fossil, /resonator, /oil, /incubator
- /skill-gem — Level 21, Quality 23, Awakened
- /cluster-jewel
- /delirium-orb, /invitation, /artifact
Refresh-Takt¶
Wie builds/ — in den ersten Wochen häufiger, später 2-wöchentlich.
Format-Konvention¶
Preise in Chaos plus Umrechnung in Divine (via aktuellem Ratio). Bei Uniques: Range (günstig/typisch/teuer) weil Rolls variieren. Bei Trend: Pfeilsymbol (▲ ▼ ■) und Kurzbegründung („Scarab-Rework", „Mageblood-Seltenheit gesunken" etc.).
Regel¶
Preise sind Momentaufnahmen. Immer Datum im Eintrag. Alte Snapshots raus oder archivieren.