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Economy — Index

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trends_current_league.md Preis-Snapshots + Verlauf: Currency, Uniques, Fragmente, Scarabs, Essenzen, Oils, Delirium Orbs, Cluster Jewels, Skill Gems (Awakened/Level 21 etc.)
tracking_guide.md Welche Metriken von poe.ninja wir nutzen, wie wir „früh/mid/end-League" einordnen

Leitfragen die diese Sektion beantwortet

  • Was ist früh-Liga teuer, wird später billig? (typisch: Starter-Uniques, bestimmte Skill-Gem-Levels)
  • Was wird im Lauf der Liga teurer? (typisch: End-Game-Fragmente, Mirror-Tier-Basen, hoch-Ilvl-Bases)
  • Chaos/Divine-Ratio aktuell?
  • Scarab-/Currency-Flipping-Chancen: wo ist der Spread?
  • Worin sich eine Farm-Strategie aktuell rentiert

Quelle

Basis: https://poe.ninja/poe1/economy// - /currency — Orbs + Farbige + Ligaspezifisch - /fragments — Breach, Scarab, Uber-Fragmente - /unique-weapon, /unique-armour, /unique-accessory, /unique-flask, /unique-jewel, /unique-map - /scarab, /essence, /fossil, /resonator, /oil, /incubator - /skill-gem — Level 21, Quality 23, Awakened - /cluster-jewel - /delirium-orb, /invitation, /artifact

Refresh-Takt

Wie builds/ — in den ersten Wochen häufiger, später 2-wöchentlich.

Format-Konvention

Preise in Chaos plus Umrechnung in Divine (via aktuellem Ratio). Bei Uniques: Range (günstig/typisch/teuer) weil Rolls variieren. Bei Trend: Pfeilsymbol (▲ ▼ ■) und Kurzbegründung („Scarab-Rework", „Mageblood-Seltenheit gesunken" etc.).

Regel

Preise sind Momentaufnahmen. Immer Datum im Eintrag. Alte Snapshots raus oder archivieren.