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Ascendancies

Neu in 3.28 — Reliquarian (Scion)

Scion-Ascendancy die Unique-Item-Effekte in sich integriert. Dynamisches Design — die verfügbaren Item-Optionen pro Kategorie rotieren jede Liga. Reliquarian-Notables können nicht auf Forbidden Flesh / Forbidden Flame (Timeless-Jewel-Paar) gerollt werden.

Grundkonzept

Vier Kategorien, aus denen jeweils ein Effekt gewählt wird: - Armour Display (Rüstungs-Unique) - Caster Weapon Display (Spell-Waffe-Unique) - Martial Weapon Display (Nahkampf-/Bogen-Waffe-Unique) - Jewellery Display (Amulett/Ring/Gürtel-Unique)

Zusätzlich erhält man bis zu 5 Passive Points normal, bis zu 6 wenn man das Jewellery-Notable überspringt.

Pool 3.28 — Armour Display

  • Kiloava's Bluster — 40% Chance Ele-Res zählt als 90% vs. Enemy-Hits; 25% Avoid Ele-Ailments
  • Veruso's Ambition — Grants Level 20 Ravenous; zeigt Monster-Kategorie; +23% Chaos Res; +20% MvtSpd
  • Maw of Conquest — Unaffected by Poison; 40% Damage Recouped as Life
  • Victario's Influence — +2 to Level of all Aura Skill Gems; +40% AoE Aura-Skills; +15% Reservation Efficiency
  • The Brass Dome — Take no Extra Damage from Crits; Str provides no bonus to max Life; +3% max Ele-Res; Removes all ES; Armour from Body Armour verdoppelt

Pool 3.28 — Caster Weapon Display

  • The Burden of Shadows — Spells deal added Chaos Damage = 5% max Life; Skills Cost Life statt 50% Mana Cost
  • Cybil's Paw — 8% increased Spell Damage per 5% Block; +20 Life per Enemy Hit with Spells
  • Cadigan's Authority — Max 2 Totems of same type; +3 max Totems
  • Maata's Teaching — Minions' Base Attack Crit Chance = deine Mainhand-Waffe-Crit
  • Replica Heartbreaker — 60% chance Impale on Spell Hit
  • Mystic Refractor — Spells fire +2 Projectiles; Projectiles can't continue after colliding

Pool 3.28 — Martial Weapon Display

  • Jack, the Axe — Grants Level 30 Thirst for Blood Skill
  • Beltimber Blade — Skills fire +2 Projectiles nach Movement-Skill-Use Recently; 80% Evasion Rating während Moving
  • Grace of the Goddess — +2 max Sacred Wisps; +2 gesummte Sacred Wisps
  • Kitava's Feast — Melee Strike Skills deal Splash; Enemies killed by Hits destroyed; +5% Life on Kill
  • Widowhail — 75% increased Bonuses from Equipped Quiver
  • Terminus Est — Gain Frenzy Charge on Crit; +10% MvtSpd

Pool 3.28 — Jewellery Display

  • The Burden of Truth — 10% max Life as Extra ES; 33% Chaos Damage doesn't bypass ES; 33% Non-Chaos bypasses ES
  • Astramentis — +60 to all Attributes
  • Warped Timepiece — Debuffs expire 100% faster
  • Prospero's Protection — Armour from Shield verdoppelt; Body Armour Armour = 0; +10% Block Chance
  • Tear of Purity — Grants Level 30 Purity of Elements; +100% Reservation Efficiency darauf
  • Astral Projector — Nova Spells Cast at targeted location; Spell Skills +25% AoE

Trivia

Reliquarian basiert auf der Scavenger-Ascendancy aus Legacy of Phrecia. Die Notable-Pools sollen jede Liga rotieren — Reliquarian ist GGG's "Rotations-Ascendancy".

Ascendancies geändert in 3.28 (neben Reliquarian)

Balance-/Rework-Passes laut Patchnotes-Index: - Chieftain - Guardian - Warden - Assassin - Saboteur - Elementalist - Ascendant

(Detail-Notables noch nicht eingepflegt — beim nächsten Durchlauf pro Ascendancy eine eigene Wiki-Seite ziehen, wenn Build-relevant.)

Bestehende Ascendancies (Referenz)

Diese Liste dient als Navigations-Skelett — Detail-Beschreibungen pro Ascendancy folgen, sobald Meta-Relevanz besteht.

Marauder

  • Juggernaut — Endurance-Charges, Accuracy, Armour-Sustain
  • Berserker — Rage, aggressive Melee
  • Chieftain — Feuer, Totems, Life

Duelist

  • Slayer — Leech, Culling Strike, AoE
  • Gladiator — Block, Bleed
  • Champion — Fortification, Taunt, Adrenaline

Ranger

  • Deadeye — Projectiles, Accuracy, Weapon-Swap
  • Raider — Phasing, Onslaught, Frenzy
  • Pathfinder — Flasks, Elemental Damage, Poison

Templar

  • Inquisitor — Consecrated Ground, Ele-Res-Ignore, Crit
  • Hierophant — Totems, Power Charges, Mana
  • Guardian — Auras, Defense, Party-Support

Witch

  • Necromancer — Minions, Corpses, Offerings
  • Elementalist — Elemental Conflux, Golems, Exposure
  • Occultist — Chaos, Curses, ES

Shadow

  • Assassin — Crit, Poison, Noxious Strike
  • Saboteur — Traps, Mines, Blind
  • Trickster — ES/Evasion, Chaos-Damage, DoT

Scion (Ascendant)

  • Ascendant — wählt zwei abgeleitete Class-Notables
  • Reliquarian (neu 3.28, siehe oben)

Eldritch-Ascendancy-Slots

Eldritch Altars / Maven können Ascendancy-Passives via Cortex-Content erweitern. Nicht zu verwechseln mit Ascendancy selbst.

Querverweise

  • ../items/unique_skill_granting.md — viele Reliquarian-Effekte gewähren Skills aus Uniques (siehe auch die gelisteten Items dort)
  • ../league/current.md — Liga-Kontext 3.28