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Delirium Drops

Delirium ist Core-Atlas-Content. Spawnt via Mirror in Zone/Map → Fog + stärkere Monster + Belohnungen skalieren mit Delirium-Depth.

Mechanik

  • Mirror in Zone anklicken → Delirium-Fog spawnt
  • Je tiefer der Fog-Radius, desto stärkere Monster und bessere Rewards
  • Rewards werden als Stapel am Ende der Delirium-Zone abgegeben — nicht als einzelne Monster-Drops
  • Delirium hat Layer (Reward-Types):
  • Currency
  • Scarabs
  • Maps
  • Essence
  • Breach-Splinters
  • Abyss (Jewels/Stygian Vise)
  • Cluster Jewels
  • Unique Items
  • Skill Gems
  • Divination Cards
  • Fossils
  • Delirium Orbs
  • Rare Items
  • Stacked Decks

Delirium Orbs

In Maps nutzbar: wird vor Map-Start verwendet, gibt Map ein permanentes Delirium ohne Mirror mit fokussierten Rewards.

Orb-Typen

Orb Reward-Fokus
Cartographer's Delirium Orb Maps
Armoursmith's Delirium Orb Armour Rares
Blacksmith's Delirium Orb Weapon Rares
Jeweller's Delirium Orb Jewelry Rares
Diviner's Delirium Orb Divination Cards
Fossilised Delirium Orb Fossils
Obscured Delirium Orb Unique Items (random)
Amorphous Delirium Orb Scarabs
Decadent Delirium Orb Currency
Foreboding Delirium Orb random Liga-content (Breach, Abyss, Essence etc.)
Skittering Delirium Orb random Liga-content
Fragmented Delirium Orb Map Fragments
Whispering Delirium Orb Currency (Scrolls, low-tier)
Incubating Delirium Orb Incubators
Singular Delirium Orb Simulacrum Splinters (for Simulacrum)
Delirious Delirium Orb Delirium Rewards (meta — skaliert Delirium-Reward-Stacks)
Abyssal Delirium Orb Abyss content
Blighted Delirium Orb Blight content
Timeless Delirium Orb Legion content
Thaumaturge's Delirium Orb Heist content

Stacking

  • Bis zu 5 Delirium Orbs auf einer Map
  • Mehr Orbs = stärkerer Delirium-Effekt + schnellere Reward-Skalierung
  • Delirious Delirium Orb kann mit anderen kombiniert werden für Reward-Multiplikator

Cluster Jewels

Primäre Drop-Quelle: Delirium-Content. Können auch als Reward aus Map-Bosses droppen.

Größen

  • Large Cluster Jewel — 8 Passive Notables zum Verbinden im Passive Tree
  • Medium Cluster Jewel — 4 Notables
  • Small Cluster Jewel — 2 Notables

Notable-Typen (Large Jewel)

Jede Large Cluster Jewel hat einen Notable-Pool spezifisch pro Skill-Tag: - Attack-basiert (Bow, Melee-Phys, Staff etc.) - Spell-basiert (Fire, Cold, Lightning, Chaos) - Defense-basiert (Life, ES, Armour, Evasion) - Aura / Herald / Curse - Minion - Trap/Mine/Totem

High-Value Notables

  • Voices (Large Cluster Jewel Unique) — ändert Passive-Tree-Layout dramatisch (Uber Elder-drop)
  • Megalomaniac (Medium Cluster Jewel Unique) — Random Notables + seltene Kombinationen
  • Fettle (Bow-Damage), Focused Ferocity (Attacks + Crit), Feed the Fury (Melee + Leech), Eye to Eye (Close-range Bow)
  • Martial Prowess (Attacks general), Calamitous (Spell Crit), Prismatic Heart (Ele-Res Stack), Towering Threat (Totem Taunt)

Jewel-Rolling

Cluster Jewels droppen mit 2-3 Notables. Jeweller's Orbs können nicht genutzt werden für Cluster, aber: - Harvest Augment Life/Chaos kann weitere Mods addieren - Chaos Orbs rerollen komplett — häufige Route für spezifische Notable-Sets - Orb of Alteration / Regal / Exalted funktioniert normal auf Magic → Rare Cluster

Simulacrum

Delirium-Endgame-Encounter. Erstellt aus 20× Simulacrum Splinters (droppen aus Delirium-Content).

  • 30-Wellen-Encounter, schwierig, belohnt High-End-Loot
  • Delirium-spezifische Unique-Drops: Apothecary Divination Card → Mageblood (wenn aktiv); weitere
  • Watcher's Eye Grundquelle (nicht Uber-exclusive)

Delirium-Specific Uniques

  • Cluster Jewels mit unique-Rolls
  • Apothecary Div Card → Mageblood
  • The Cheater Div Card — via Delirium
  • Paradoxica (Vaal Rapier) — from Delirium-Map-Bosses
  • Bottled Faith — primär Simulacrum / Delirium-heavy-Maps

Querverweise