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Syndicate / Veiled Mods

Jun Ortoi führt dich in den Immortal Syndicate — 17 rekrutierte Member in 4 Divisions, mit Board Actions die Rewards, Safehouses und Crafting-Mods steuern.

Syndicate-Struktur

4 Divisions

  • Transportation — liefert Scarabs
  • Fortification — liefert crafting items (Body Armour, Weapon), Veiled gear
  • Research — liefert Currency, Fossils, Experimented Bases
  • Intervention — liefert scarabs, influence items, Cortex-access

Member (17 Namen)

  • Aisling Laffrey (Master-Craft mod — kritisch)
  • Cameria the Coldblooded
  • Elreon
  • Guff "Tiny" Grenn
  • Gravicius
  • Haku, Warmaster
  • Hillock, the Blacksmith
  • It That Fled
  • Janus Perandus
  • Jorgin the Banished
  • Korell Goya
  • Leo, Wolf of the Pits
  • Riker Maloney
  • Rin Yuushu
  • Tora
  • Vagan, Victory-or-Death
  • Vorici

Board Actions (Interrogation-Room)

Nach Encounter kriegt Jun dich zum "Board" wo du entscheidest was mit dem Member passiert:

Bargain

  • Member dreht Reward aus (Currency, Gear, Crafting-Material)
  • Schwächt ihn leicht (nicht zu stark — wenige Runden bis betray/leave)

Interrogate

  • Gibt mehr Reward + stärkt Rivals in Board
  • Führt schneller zu Safehouse-Entries

Betray (selten gut)

  • Entfernt Member + verstärkt Rivals massiv
  • Kann sinnvoll sein wenn Member-Arrangement mistuned

Execute

  • Entfernt Member komplett aus Board
  • Ersetzt durch zufälligen "recruit"
  • Nur gut wenn Member falsch-positioned ist

Rank & Position

  • 4 Ranks: Member → Lieutenant → Captain → Leader
  • Rank steigt durch Interrogate/Bargain-Chain → Rewards werden besser

Rank-Progression pro Division

  • Jedes Mal wenn ein Member in die Division wechselt oder rank-up bekommt: seine Safehouse-Drop-Qualität steigt
  • Fortification-Leader (Rank 3) bei Aisling = Veiled Gear-Drops der besten Qualität

Safehouses

Nach genug Intel (4/4 Members visited, Intel generiert): Safehouse accessible. - Safehouse Reward hängt vom Leader dieser Division ab - Leader-Member: kämpfst gegen ihn am Ende des Safehouse - Loot drop basiert auf Division (Scarabs für Transport, Currency für Research, Veiled-Mods für Fortification, Cortex-Access für Intervention)

Veiled Modifiers

Veiled Crafted Mods = spezielle Mods die im Item versteckt sind bis du sie bei Jun unveil'st.

Wie man Veiled Items bekommt

  • Fortification Safehouse (Aisling als Leader) = häufigster Spawn von Veiled-Items
  • Rare Syndicate-Members droppen zufällig Veiled-Gear
  • Betrayal-specific Uniques (z.B. Hands of the High Templar) haben multiple Veiled slots

Unveil-Prozess

  1. Item bringen → Jun in Hideout rechts-klick
  2. 3 Veiled Mods werden gezeigt → pick one
  3. Der gewählte Mod wird zum Standard-Mod → kann wie normal re-gerollt werden
  4. Unveil-Count skaliert: je mehr du unveilst, desto mehr Master-Crafts (Bench) werden freigeschaltet

Master-Craft Unlocks

Jedes Unveil erhöht deinen Unveil-Rank für Bench-Craft. Bestimmte Crafts (z.B. "Trigger a Socketed Spell when you use a Skill") sind via Unveil-Progression freigeschaltet — nicht direkt kaufbar.

Aisling's Bench Craft-Slot (kritisch)

  • Aisling als Research-Leader beim Safehouse-Kill → ihre Bench-Craft gibt Remove Random Suffix Mod and Add Random Suffix Mod oder ähnlich starke Removes
  • Aisling's T4 Master-Craft (nach genug Kills): fügt Veiled Prefix + Veiled Suffix zu Item hinzu — extrem wertvoll für Meta-Crafts
  • 2-3 Divine pro Aisling-Craft
  • Spiegel-Tier-Waffen werden so gecraftet

Cortex Access

  • Intervention Safehouse (It That Fled als Leader) gibt Cortex-Access
  • Cortex = Synthesis-Endgame-Boss mit high-end-Uniques + Fracturing

Veiled Mod-Pool (Auswahl highlights)

Weapons

  • +X% increased Spell Damage per Power Charge
  • +X to Level of Socketed Support Gems
  • Trigger a Socketed Spell when you use a Skill (Bench unveil unlock)
  • +X% increased Damage with Bleeding
  • Adds (X-Y) Cold/Fire/Lightning Damage to Spells while Focussed

Armour

  • +X% to Chaos Resistance
  • -X to Total Mana Cost of Skills
  • +X% increased Cast Speed while Focussed
  • +X% Effect of Fortification on You

Jewelry

  • +X% Damage per Endurance Charge / per Frenzy / per Power Charge
  • +X% increased Mana Reservation Efficiency of Skills
  • +X% increased Max Life
  • +X% to Critical Strike Multiplier

Implicit (Jun-Revealed Bench Crafts)

Viele Bench-Crafts sind via Unveil-Rank freigeschaltet: - "+2 to Level of Socketed Gems" (on Amulet, 60 Exalted Orbs to craft) - "Attacks with this Weapon Penetrate X% Elemental Resistances" - "Hits have X% increased Critical Strike Chance against You" (defensiv)

Syndicate-Farming-Strategy

Early-Farming Flow

  1. Fill Intel für all 4 Divisions (3-4 Encounters each)
  2. Arrangement manipulieren: Members nach Division legen via Betray-Swap oder Bargain-promote
  3. Target-Leaders: Aisling in Research (Veiled Gear), Vorici/Hillock in Fortification (Body Armour / Weapons), Catarina in Intervention (Cortex)
  4. Safehouse-Runs pro Division monatlich-ish

Meta-Aisling-Craft-Workflow

  1. Get Aisling to Research-Division-Leader (rank 3)
  2. Execute Research-Safehouse
  3. Item mit Aisling's Bench = massive Mod-Reshape
  4. Mehrere Aisling-Crafts über Zeit für Mirror-Tier-Items

Catarina (Mastermind)

  • Nach N Safehouse-Kills: Catarina spawnt in Hideout
  • Catarina-Fight: stärker als normale Member-Fights
  • Drops: Aul's Uprising, Void Sphere, mehr Veiled Gear, Scarabs

Querverweise