Syndicate / Veiled Mods¶
Jun Ortoi führt dich in den Immortal Syndicate — 17 rekrutierte Member in 4 Divisions, mit Board Actions die Rewards, Safehouses und Crafting-Mods steuern.
Syndicate-Struktur¶
4 Divisions¶
- Transportation — liefert Scarabs
- Fortification — liefert crafting items (Body Armour, Weapon), Veiled gear
- Research — liefert Currency, Fossils, Experimented Bases
- Intervention — liefert scarabs, influence items, Cortex-access
Member (17 Namen)¶
- Aisling Laffrey (Master-Craft mod — kritisch)
- Cameria the Coldblooded
- Elreon
- Guff "Tiny" Grenn
- Gravicius
- Haku, Warmaster
- Hillock, the Blacksmith
- It That Fled
- Janus Perandus
- Jorgin the Banished
- Korell Goya
- Leo, Wolf of the Pits
- Riker Maloney
- Rin Yuushu
- Tora
- Vagan, Victory-or-Death
- Vorici
Board Actions (Interrogation-Room)¶
Nach Encounter kriegt Jun dich zum "Board" wo du entscheidest was mit dem Member passiert:
Bargain¶
- Member dreht Reward aus (Currency, Gear, Crafting-Material)
- Schwächt ihn leicht (nicht zu stark — wenige Runden bis betray/leave)
Interrogate¶
- Gibt mehr Reward + stärkt Rivals in Board
- Führt schneller zu Safehouse-Entries
Betray (selten gut)¶
- Entfernt Member + verstärkt Rivals massiv
- Kann sinnvoll sein wenn Member-Arrangement mistuned
Execute¶
- Entfernt Member komplett aus Board
- Ersetzt durch zufälligen "recruit"
- Nur gut wenn Member falsch-positioned ist
Rank & Position¶
- 4 Ranks: Member → Lieutenant → Captain → Leader
- Rank steigt durch Interrogate/Bargain-Chain → Rewards werden besser
Rank-Progression pro Division¶
- Jedes Mal wenn ein Member in die Division wechselt oder rank-up bekommt: seine Safehouse-Drop-Qualität steigt
- Fortification-Leader (Rank 3) bei Aisling = Veiled Gear-Drops der besten Qualität
Safehouses¶
Nach genug Intel (4/4 Members visited, Intel generiert): Safehouse accessible. - Safehouse Reward hängt vom Leader dieser Division ab - Leader-Member: kämpfst gegen ihn am Ende des Safehouse - Loot drop basiert auf Division (Scarabs für Transport, Currency für Research, Veiled-Mods für Fortification, Cortex-Access für Intervention)
Veiled Modifiers¶
Veiled Crafted Mods = spezielle Mods die im Item versteckt sind bis du sie bei Jun unveil'st.
Wie man Veiled Items bekommt¶
- Fortification Safehouse (Aisling als Leader) = häufigster Spawn von Veiled-Items
- Rare Syndicate-Members droppen zufällig Veiled-Gear
- Betrayal-specific Uniques (z.B. Hands of the High Templar) haben multiple Veiled slots
Unveil-Prozess¶
- Item bringen → Jun in Hideout rechts-klick
- 3 Veiled Mods werden gezeigt → pick one
- Der gewählte Mod wird zum Standard-Mod → kann wie normal re-gerollt werden
- Unveil-Count skaliert: je mehr du unveilst, desto mehr Master-Crafts (Bench) werden freigeschaltet
Master-Craft Unlocks¶
Jedes Unveil erhöht deinen Unveil-Rank für Bench-Craft. Bestimmte Crafts (z.B. "Trigger a Socketed Spell when you use a Skill") sind via Unveil-Progression freigeschaltet — nicht direkt kaufbar.
Aisling's Bench Craft-Slot (kritisch)¶
- Aisling als Research-Leader beim Safehouse-Kill → ihre Bench-Craft gibt Remove Random Suffix Mod and Add Random Suffix Mod oder ähnlich starke Removes
- Aisling's T4 Master-Craft (nach genug Kills): fügt Veiled Prefix + Veiled Suffix zu Item hinzu — extrem wertvoll für Meta-Crafts
- 2-3 Divine pro Aisling-Craft
- Spiegel-Tier-Waffen werden so gecraftet
Cortex Access¶
- Intervention Safehouse (It That Fled als Leader) gibt Cortex-Access
- Cortex = Synthesis-Endgame-Boss mit high-end-Uniques + Fracturing
Veiled Mod-Pool (Auswahl highlights)¶
Weapons¶
- +X% increased Spell Damage per Power Charge
- +X to Level of Socketed Support Gems
- Trigger a Socketed Spell when you use a Skill (Bench unveil unlock)
- +X% increased Damage with Bleeding
- Adds (X-Y) Cold/Fire/Lightning Damage to Spells while Focussed
Armour¶
- +X% to Chaos Resistance
- -X to Total Mana Cost of Skills
- +X% increased Cast Speed while Focussed
- +X% Effect of Fortification on You
Jewelry¶
- +X% Damage per Endurance Charge / per Frenzy / per Power Charge
- +X% increased Mana Reservation Efficiency of Skills
- +X% increased Max Life
- +X% to Critical Strike Multiplier
Implicit (Jun-Revealed Bench Crafts)¶
Viele Bench-Crafts sind via Unveil-Rank freigeschaltet: - "+2 to Level of Socketed Gems" (on Amulet, 60 Exalted Orbs to craft) - "Attacks with this Weapon Penetrate X% Elemental Resistances" - "Hits have X% increased Critical Strike Chance against You" (defensiv)
Syndicate-Farming-Strategy¶
Early-Farming Flow¶
- Fill Intel für all 4 Divisions (3-4 Encounters each)
- Arrangement manipulieren: Members nach Division legen via Betray-Swap oder Bargain-promote
- Target-Leaders: Aisling in Research (Veiled Gear), Vorici/Hillock in Fortification (Body Armour / Weapons), Catarina in Intervention (Cortex)
- Safehouse-Runs pro Division monatlich-ish
Meta-Aisling-Craft-Workflow¶
- Get Aisling to Research-Division-Leader (rank 3)
- Execute Research-Safehouse
- Item mit Aisling's Bench = massive Mod-Reshape
- Mehrere Aisling-Crafts über Zeit für Mirror-Tier-Items
Catarina (Mastermind)¶
- Nach N Safehouse-Kills: Catarina spawnt in Hideout
- Catarina-Fight: stärker als normale Member-Fights
- Drops: Aul's Uprising, Void Sphere, mehr Veiled Gear, Scarabs
Querverweise¶
bench.md— Master-Crafts via Unveil unlockedmetacrafts.md— Aisling's Craft als Teil Meta-Workflow../drops/other_league_content.md— Betrayal als Drop-Mechanik../items/unique_skill_granting.md— Betrayal-Exklusive Uniques (Hands of the High Templar, Chains of Command, Vixen's Entrapment)