Base Items — Index¶
Vollständige Base-Item-Listen pro Slot/Subtyp, direkt aus poewiki Cargo-Query.
Erfasste Dateien¶
| Datei | Inhalt | Count |
|---|---|---|
weapons.md |
Alle Weapon-Base-Types: Swords, Axes, Maces, Bows, Wands, Staves, Daggers, Claws, Sceptres, Fishing Rod | 361 |
armour.md |
Helmet, Body Armour, Gloves, Boots, Shield, Quiver — nach Defense-Typ (AR/EV/ES/Hybrid) | 508 |
jewelry.md |
Amulets, Rings, Belts, Talismans | 113 |
flasks_jewels.md |
Life/Mana/Hybrid/Utility Flasks + Jewel-Bases (Standard + Abyss) | 60 |
Gesamt: ~1042 Base-Item-Types.
Refresh-URL (Cargo-Queries)¶
Weapons (non-melee):
https://www.poewiki.net/wiki/Special:CargoQuery?tables=items&fields=items.name,items.class,items.required_level,items.required_strength,items.required_dexterity,items.required_intelligence,items.implicit_stat_text&where=items.rarity="Normal" AND items.frame_type="normal" AND (items.class="Bow" OR items.class="Wand" OR ...)&limit=500
Melee Weapons (different spelling — include "-Handed"):
items.class="One-Handed Sword" OR items.class="Two-Handed Axe" ...
Armour: items.class="Body Armour" OR items.class="Helmet" ...
Jewelry: items.class="Amulet" OR items.class="Ring" OR items.class="Belt"
Flasks + Jewels: items.class="Life Flask" OR items.class="Utility Flask" OR items.class="Jewel" OR items.class="Abyss Jewel"
Ausdrücklich nicht erfasst¶
- Cluster Jewels (Large/Medium/Small) — separate Drop-Logik, siehe
../../drops/delirium.md - Map-Bases — werden separat behandelt (eigener Sub-Ordner falls nötig)
- Currency-Items (als Base-Type) — geplant in
../currency/(noch leer)
Build-Relevanz¶
Für eine konkrete Build-Planung:
1. Weapon-Base wählen basierend auf Skill (Mace-heavy für Slams, Dagger für Crit, Staff für Spell-Caster etc.)
2. Req-Level als Mindest-Charakter-Level prüfen
3. Base-Implicit entscheidet ob sich Corrupted Implicit lohnt (Vaal Orb)
4. Influence-Mod-Pool matchen (siehe ../../crafting/influence_mods.md)
5. Drop-Quellen — hohe-ilvl Bases kommen am zuverlässigsten aus T16+ Maps / Pinnacle-Bosses