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Economy-Tracking-Guide

Wie wir Wirtschaftsdaten von poe.ninja nutzen und aktuell halten.

Primär-Quelle

poe.ninja — https://poe.ninja/poe1/economy/mirage

Bei Liga-Wechsel URL ändern: mirage<neuer-liga-slug>.

Kategorien auf poe.ninja

Core-Economy

  • /currency — Orbs, Shards, League-Specific Currency (583 Items)
  • /fragments — Map-Fragments, Sacrifice-/Mortal-Set, Breachstones, Emblems
  • /scarab — Alle Scarabs mit Preisen
  • /divination-cards — Alle aktiven Cards mit Preisen
  • /essence — Alle Essences pro Tier
  • /fossil, /resonator — Delve-Crafting-Materialien
  • /oil — Blight-Oils
  • /incubator — Incubators
  • /allflame-ember — Allflame Embers (3.28 Liga-specific)
  • /wombgift, /djinn-coins, /runegraft — Mirage-League-Currency

Equipment

  • /unique-weapon — Unique Weapons Preise
  • /unique-armour — Unique Armour Preise
  • /unique-accessories — Amulette/Ringe/Belte
  • /unique-flask — Unique Flasks (inkl. Mageblood, Progenesis)
  • /unique-jewel — Unique Jewels (inkl. Watcher's Eye)
  • /forbidden-jewel — Forbidden Flame + Forbidden Flesh Preise per Ascendancy-Notable
  • /cluster-jewel — Cluster-Jewel Preise per Notable
  • /skill-gem — Skill-Gem-Preise (Level 21, Quality 23, Awakened)
  • /shrine-belt — Shrine-Belt-Buff-Preise (neu in 3.28)
  • /unique-tincture — Tinctures
  • /unique-relic — Relics

Atlas / Map

  • /map — White-Magic-Rare-Map-Prices
  • /blighted-map, /blight-ravaged-map
  • /unique-map — Unique-Maps (Olmec's, Vaults etc.)
  • /valdo-map — Valdo Unique Maps
  • /delirium-orb — 20 Delirium-Orb-Varianten
  • /invitation — Maven's Invitations
  • /astrolabe — Sextant-Varianten
  • /memory — Synthesis Memories
  • /temple — Temple of Atzoatl Entries
  • /base-type — High-Ilvl Bases für Craft-Hunting
  • /beast — Beast-Orbs
  • /vial — Vial-Orbs (alternative-quality Delirium)

Metrik-Definitionen

Value

  • poe.ninja zeigt "Adaptive Value" — wählt automatisch Chaos oder Divine je nach Höhe
  • Im Zweifel: Chaos Orb als Anker (1.0)
  • Divine Orb Ratio = Chaos-Preis für 1 Divine

7-Day Change

  • Prozentualer Unterschied zu Preis vor 7 Tagen
  • Positiv (↗) = Item wird knapper/begehrter
  • Negativ (↘) = Oversupply oder Demand-Schwund
  • >30% Änderung signalisiert Meta-Shift oder Mechanik-Change

Volume / Hour

  • Trade-Events pro Stunde auf dem Markt
  • Niedrig (<100) = seltenes Item, wenig Liquidität
  • Mittel (1k-10k) = normale Handels-Item
  • Hoch (>100k) = Commodity (Essence, Divine, Chaos)

poe.ninja zeigt "Last 7 Days" mini-chart. Für detaillierte Analyse: dataset-Download via poe.ninja API.

Snapshot-Workflow

Weekly-Cycle

Jede Woche (Sonntagabend/Montag): 1. Playwright zu poe.ninja/poe1/economy/mirage/currency 2. Wichtigste Kategorien scrapen (Currency + Fragments + Scarabs + Unique-Accessories) 3. Top-20 pro Kategorie in trends_current_league.md aktualisieren 4. Trending Items (±30% change) hervorheben 5. Hinweise zu Liga-Events (Patches, neue Boss-Strategien) beifügen

Major-Event-Snapshot

Bei großen Events (Patch, Balance-Hotfix, Uber-Boss-Mechanik-Change): 1. Sofort-Snapshot für Before/After-Vergleich 2. Spezifische Items die betroffen sein könnten (z.B. bei Uber-Eater-Nerf: Mageblood-Preis tracken)

Liga-End-Snapshot

Letzte Woche vor Liga-Ende: - Panic-Sell-Welle erwartbar - Preise fallen 30-70% in 2-3 Tagen - Mageblood-Sell-Off gut dokumentieren als Datenpunkt

Klassische Liga-Trend-Muster

Week 1 (Liga-Start)

  • Explosive Phase: niedrig-level Uniques sehr teuer (Starter-Build-Equip)
  • Chaos-Ratio: Divine 40-80c
  • Exalted: ~10-20c
  • Viele neue League-Mechaniken mit Price-Discovery

Week 2-3 (Early Midgame)

  • Map-Economy stabilisiert sich
  • Meta-Builds kristallisieren sich (schau poe.ninja builds)
  • Divine Orb klettert auf 100-200c
  • Uber-Access-Fragments werden teurer

Week 4-6 (Midgame)

  • Uber-Boss-Drops (Mageblood, Progenesis) werden erreichbar
  • Divine 200-300c+
  • Mirror-Service-Builds etablieren sich

Week 7+ (Late-Game)

  • Crafted-Endgame-Items
  • Div-Card-Farms dominieren
  • Divine kann über 400c steigen
  • Uber-Item-Prices sinken (mehr Supply)

Last-Week

  • Panic-Sells, Preise crashen
  • Mageblood: -50% gegen Peak
  • Standard-League-Transfer beginnt

Daten-Interpretation-Regeln

  1. Keine hartes Timing — Community-Content/Streamer-Trends können alles umdrehen
  2. Sample-Size zählt: Low-Volume Items haben hohe Preis-Varianz
  3. Listed ≠ Selling: Bei viel "Show Listings" mit stabilen Preisen → Preis ist echt; bei 1 Listing mit Moonshot-Price → ignorieren

Querverweise